你有没有发现,最近打开手机,各种游戏广告层出不穷,让人眼花缭乱?没错,咱们今天就来聊聊这个热门话题——投游戏。别小看这些小小的广告,它们可是游戏市场的大功臣呢!接下来,就让我带你从多个角度来揭秘这个神秘的“投游戏”世界吧!
你知道吗?近年来,小游戏市场可是火得一塌糊涂!为什么这么说呢?首先,小游戏的开发成本相对较低,上线门槛也不高,这就吸引了众多开发者纷纷加入。其次,用户获取成本相对较低,甚至有些月份提交审核的游戏数量远超传统游戏。所以,小游戏买量投入同比大幅增长,甚至超过了APP游戏。
不过,别以为小游戏市场就是一片蓝海。随着市场参与者增多,买量竞争日益激烈。为了争夺用户,许多游戏厂商不惜投入巨额资金进行买量。这也就导致了买量成本持续上涨,尤其是头部游戏和热门赛道,买量成本居高不下。
在这个竞争激烈的市场中,游戏厂商对买量的投入更加谨慎,更注重ROI(投资回报率)。他们开始探索更精准的投放方式,以提高广告转化率。这就意味着,以往那种砸钱爆量的做法已经不再适用了。
据相关数据显示,2024年9月海外市场在投游戏达4.9万款,与8月相比环比减少5.7%。与此同时,素材投放数却达到了206万组,这充分说明了游戏的存量竞争更加激烈。在这种背景下,游戏厂商们不得不更加注重投放效果,以提高投资回报率。
除了国内市场,海外市场也是游戏厂商们争相布局的战场。据ADX海外版数据显示,2024年9月大陆以外的海外市场在投游戏达4.9万款,与8月相比环比减少5.7%。与此同时,素材投放数却有所上升,这充分说明了海外市场的竞争同样激烈。
值得一提的是,大陆游戏出海投放活跃,9月大陆出海投放的游戏数达到了4722款。许多厂商都抓住了暑期档的窗口,尝试将产品推向海外市场。
在过去,大KOL垄断了游戏推广市场。随着市场环境的变化,这种模式已经逐渐退出历史舞台。如今,游戏厂商们更加注重用户创作,通过用户自发传播来提高游戏知名度。
据DataEye研究院分析,2024年9月全球手游素材榜上,《Monopoly GO!》重回第一,也是榜上唯一一款素材数超过1万的游戏。这说明,用户创作已经成为游戏推广的新趋势。
在这个竞争激烈的市场中,大型游戏厂商不断创新,推出高品质的游戏产品。相对应的,一些腰部企业则纷纷投靠“还有增长空间的小游戏研发及买量”。毕竟,小游戏赛道还有很大的发展空间。
投游戏这个话题可是大有学问。从小游戏崛起,到海外市场冲高,再到达人投放时代结束,用户创作成新趋势,每一个环节都充满了挑战和机遇。在这个充满变数的游戏市场中,只有不断创新,才能找到属于自己的生存之道。