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短寿游戏,揭秘生命轮回的奇幻冒险之旅

来源:小编 更新:2025-01-12 05:47:38

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你有没有发现,最近玩卡牌游戏的时候,感觉越来越累了?是不是也觉得那些数值卡牌越来越难了?别急,让我来给你揭秘这个“短寿游戏”的奥秘吧!

短寿游戏,你中招了吗?

你知道吗,从2020年开始,大部分新上线的卡牌游戏都面临着收入强势期越来越短的问题。1-3个月就成了明显的成绩分水岭,即便是像《剑与远征》、《少年三国志》这样的明星产品也逃不开这种命运。这究竟是为什么呢?

套路与冲突

其实,卡牌游戏困顿的背后,是墨守成规的套路与玩家觉醒的冲突。那些奉为圭臬的经典付费框架逐渐失效,微创新的玩法没法让玩家满意。而另一方面,越来越高的美术成本投入,买量回收赚快钱的模式无以维系,饱和的市场,名利双不收,这才是大问题。

与时俱进,才能走得更远

再洞悉人性的框架也需要与时俱进,玩家总会有倦怠期。而日本最近接连出现的氪金卖卡的新爆款,如《尼尔手游》和《赛马娘手游》,就给了我们很好的启示。它们的共同性在于,对于游戏剧情和卡牌角色设计进行巨大投入,而非数值系统设计。以情感驱动作为玩家付费的主要动力,这或许才是卡牌游戏发展的新方向。

数值玩法的魅力与困境

在国内,优秀的数值策划总是供不应求。每当行业有新的爆款出现,有能力有想法的公司便会研究其设计模型,卡牌、SLG、MMO都都是如此。《我叫MT》、《刀塔传奇》、《列王的纷争》到《率土之滨》、《放置奇兵》、《剑与远征》等等,都是一度被学习模仿的知名对象。

等级强化、升星、技能升级、品质提升、天赋系统、阵容羁绊、白、绿、蓝、紫、橙、包括金钱经验等素材刷取,这些耳熟能详的数值玩法,曾经让无数玩家为之疯狂。随着玩家对游戏的熟悉,这些玩法逐渐失去了吸引力。

三国志11:舌战延寿的奥秘

说到数值玩法,不得不提《三国志11》这款游戏。在游戏中,许多武将虽然面板好看,但却因为寿命的限制而难以有所发挥。因此,在选择正常寿命的前提下,我们往往都会对那些寿命较长的武将有所偏爱。

在实际游玩的过程中,许多看似短寿的武将其实都能多活一阵。而今天我要跟你聊的这位武将就更为特殊了,因为他可以通过舌战的方式来延寿20年!

这位武将就是王戎。在游戏中,王戎的寿命设定为60岁,但通过舌战,他可以延寿20年,达到80岁。这无疑为玩家提供了更多的游戏体验。

短寿游戏,如何才能走得更远?

面对短寿游戏的困境,我们需要思考的是,如何让游戏更具吸引力,让玩家在游戏中找到乐趣。以下是一些建议:

1. 创新玩法:打破传统套路,推出新颖的玩法,让玩家眼前一亮。

2. 情感驱动:注重游戏剧情和角色设计,以情感驱动作为玩家付费的主要动力。

3. 降低成本:在保证游戏品质的前提下,降低美术成本和运营成本。

4. 关注玩家需求:了解玩家需求,不断优化游戏体验。

短寿游戏并非没有出路,关键在于我们如何去创新、去改变。相信在不久的将来,卡牌游戏市场一定会迎来新的春天!


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